sobota, 21 listopada 2015

Sprawdzamy wiedzę o partnerach

Po obejrzeniu prezentacji opracowanych przez szkoły partnerskie przyszedł czas na sprawdzenie naszej wiedzy o miastach i krajach projektu. Metoda oceny naszych wiadomości okazała się bardzo atrakcyjna. Od dawna quizy Kahoot cieszą się dużą popularnością w naszej szkole.

Oczywiście każdy z uczestników gry Kahoot wyposażony w tablet lub telefon komórkowy liczył na zwycięstwo. Wszyscy z niecierpliwością czytali pytania i obserwowali stoper sygnalizujący pozostały czas, a po wybraniu odpowiedzi podekscytowani czekali na listę rankingową, która pojawiała się po każdym pytaniu. Dodatkowo emocje potęgowa dynamiczna muzyka.

Czas szybko upływał i wkrótce na tablicy pojawiło się imię zwycięzcy. Okazała się nim Natalka Miros z klasy 5a. Jej wynik to  94% poprawnych odpowiedzi. Natalka, gratulujemy! 


środa, 18 listopada 2015

Głosowanie na maskotkę projektu

Zapraszamy do głosowania na maskotkę projektu. Przyjrzyjcie się elfom zgłoszonym przez szkoły partnerskie i wybierzcie swojego faworyta. Głos można oddać do 24 listopada 2015.

wtorek, 17 listopada 2015

Zwycięska maskotka konkursu szkolnego


Znamy już zwycięzcę naszego szkolnego konkursu na maskotkę projektu. Pierwsze miejsce zdobył elf klasy III d (298 głosów) wykonany przez Maćka i jego mamę, panią Monikę Zagrobę, której bardzo dziękujemy za zaangażowanie się w nasz projekt. Na drugiej pozycji uplasowała się maskotka II grupy świetlicowej, którą opiekuje się pani Edyta Kossakowska - Wołpiuk (110 głosów). Trzecie miejsce zajęła Alicja Piekarska (77 głosów), zaś czwarte - Zofia Milewska (71 głosów). Obie uczennice uczęszczają do klasy V d. Gratulujemy wszystkim laureatom!

niedziela, 15 listopada 2015

Która nazwa podoba Wam się najbardziej?

Wszystkie kraje partnerskie ogłosiły już swoich zwycięzców konkursu na nazwę wyspy Mikołaja.  Przyjrzyjcie się nazwom zaproponowanym przez naszych partnerów i wybierzcie tę, która podoba Wam się najbardziej. Głosujemy tylko do końca tygodnia (22.11.2015). Można głosować w szkole grupowo i w domu indywidualnie.



Nasza propozycja nazwy wyspy Mikołaja

Zakończyliśmy już nasz szkolny konkurs na nazwę wyspy Mikołaja. Najwięcej głosów zdobyła SANTIA i to właśnie tę nazwę zgłosiliśmy do finału.


sobota, 14 listopada 2015

Nauczyciele poznają nowe narzędzia TIK


Realizowany przez nas projekt ELF  skierowany jest nie tylko do uczniów. Spodziewamy się, że dzięki niemu wzrośnie w naszej szkole liczba nauczycieli  posługujących się na co dzień najnowszymi narzędziami internetowymi.  W ubiegły poniedziałek  (9.11.2015) odbyło się spotkanie  pedagogów, którzy postanowili rozwinąć swoje kompetencje w zakresie wykorzystania w pracy dydaktycznej nowoczesnych technologii informacyjnych i komunikacyjnych. Celem warsztatów było przekazanie jak największej ilości wiedzy praktycznej, przetestowanie wybranych narzędzi niezbędnych do realizacji projektu oraz wskazanie sposobów ich wykorzystania.

Pierwszym z omówionych programów był serwis Voki służący do tworzenia mówiących awatarów, który można wykorzystać na lekcji do tworzenia kilkuzdaniowych wypowiedzi. Dodatkową zaletą programu jest fakt, że może on służyć nie tylko nauczycielom, ale i uczniom, gdyż nie jest od nich wymagana rejestracja w serwisie. Uczniowie mogą wykorzystywać Voki do przygotowania i przedstawiania krótkiej wypowiedzi w ramach zajęć lekcyjnych i pozalekcyjnych. Z pewnością mówiące awatary przypadną do gustu osobom nieśmiałym.

Następnie nauczyciele zapoznali się z aplikacją Kahoot służącą do tworzenia interaktywnych quizów, która bije rekordy popularności na całym świecie, zarówno wśród uczniów, jak też ich nauczycieli. Serwis Kahoot pozwala na wprowadzenie elementów gamifikacji, strategii, która staje się coraz popularniejszym trendem w polskich szkołach. W trakcie gry na ekranie pojawia się  stoper oraz słychać dynamiczną muzykę, co potęguje wrażenie, że uczestniczymy w teleturnieju. Po każdym pytaniu widzimy ranking, który motywuje uczniów do uważniejszego czytania pytań i większego zaangażowania. Nic więc dziwnego, że i uczestnicy naszego spotkania aktywnie włączyli się w rywalizację. W quizie na temat polskich filmów i seriali musieli wykazać się nie tylko wiedzą, ale także refleksem. Po emocjonującej zabawie pedagodzy poznali zasady tworzenia swoich własnych interaktywnych gier, które wykorzystają na zajęciach lekcyjnych.                                                                
W kolejnej części spotkania nauczyciele poznali tajniki tworzenia i odczytywania kodów QR (skrót od Quick Response, czyli szybka odpowiedź). Są to kody kreskowe pozwalające na szybkie dzielenie się adresami internetowymi lub niedługimi tekstami. Dzięki szybkiemu rozwojowi urządzeń mobilnych, zdobywają one dużą popularność w codziennym życiu. Coraz częściej pojawiają się też w szkołach, gdzie nauczyciele tworzą  kody z zaszyfrowanymi poleceniami, umieszczają je w różnych miejscach, a zadaniem uczniów jest ich odszukanie, odczytanie za pomocą swoich smartfonów, a następnie ich wykonanie. Kody QR sprawdzą się też w konkursach i grach terenowych.
                                                 
Do ostatniego serwisu omawianego w czasie warsztatów (Padlet) zebrani dotarli właśnie dzięki kodom QR przygotowanym przez prowadzącą spotkanie Barbarę Głuszcz. Padlet to wirtualna tablica, na której możemy umieszczać nasze materiały (filmy, zdjęcia, teksty, linki). To proste w obsłudze narzędzie jest doskonałym obszarem roboczym do współpracy uczniów i nauczycieli. Sprawdza sie też znakomicie w projektach międzynarodowych, kiedy bezpośredni kontakt ich uczestników jest utrudniony. Padlet wykorzystuje się między innymi do gromadzenia zbiorów, otrzymywania informacji zwrotnej, pisania wspólnych opowiadań czy organizowania prostych konkursów online.

Czas poświęcony na poznawanie nowych narzędzi z pewnością wkrótce zaowocuje nowymi pomysłami na uatrakcyjnienie zajęć lekcyjnych, a to będzie sprzyjać wzrostowi motywacji uczniów, co jest jednym z głównych celów naszego projektu ELF. A to dopiero początek naszej przygody z nowoczesnymi technologiami! Przed nami jeszcze wiele wyzwań, dlatego już wkrótce odbędzie się kolejne spotkanie, w czasie którego nauczyciele przetestują nowe serwisy.
         
                                                                 

piątek, 13 listopada 2015

Nasze maskotki - finalistki

Nasz konkurs powoli zbliża się ku końcowi. Cieszymy sie, że tak wielu uczniów wzięło w nim udział. Dziś członkowie klubu Europejski Krąg mieli trudne zadanie, aby spośród tak dużej liczby wyjątkowo interesujących maskotek wybrać jedynie 4 najładniejsze elfy, które w poniedziałek wezmą udział w finale naszego szkolnego etapu. Jego zwycięzca zmierzy się z maskotkami szkół partnerskich. Jak myślicie, który elf zdobędzie najwięcej głosów i będzie reprezentować naszą szkołę?